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线程基础01

1.程序 进程 线程

  • 程序(program):是为完成的特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。简单来说,就是我们写的**代码。**

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  • 进程:

  • 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。

  • 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

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  • 线程:

  • 线程是由进程创建的,是进程的一个实体

  • 一个进程可以有多个线程,比如:用迅雷同时下载多个文件

  • 其他相关概念:

  • 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程

  • 多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口;一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
  • 并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单地说,单核cpu实现的多任务就是并发

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  1. 并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。在电脑中也可能同时出现并发和并行的状态。

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例子:

package li.thread;

public class CpuNum {
    public static void main(String[] args) {

        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前的电脑的cpu数量
        int cpuNums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println("当前的CPU数量="+cpuNums);//当前的CPU数量=8

    }
}

2.线程的基本使用

  • 创建线程的两种方式

在java中线程来使用有两种方法:

  1. 继承Thread类,重写run方法
  2. 实现Runnable接口,重写run方法

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2.1继承Thread创建线程

线程应用案例1-继承Thread类:

1)请编写程序,开启一个线程,该线程每隔一秒,在控制台输出 “喵喵,我是小猫咪”

2)对上题改进:当输出80次“喵喵,我是小猫咪”时,结束该线程

3)使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图

package li.thread;

//演示通过继承Thread类创建线程
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建一个Cat对象,可以当做线程来使用
        Cat cat = new Cat();

        cat.start();//启动线程

        //当main线程启动一个子线程 Thread-0后,主线程不会阻塞,会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行
        System.out.println("主线程继续执行="+Thread.currentThread().getName());//主线程继续执行=main
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i="+i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

//1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当做一个线程使用
//2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3.run Thread类实现了Runnable接口的run方法
/*
      @Override
      public void run() {
          if (target != null) {
              target.run();
          }
      }
 */
class Cat extends Thread {
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
        int times = 0;
        while (true) {
            //该线程每隔1秒,在控制台输出 “喵喵,我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (++times)+" 线程名称="+Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠一秒
            try {
                Thread.sleep(1000);//单位为毫秒 try-catch快捷键:Ctrl+Alt+T
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 80) {
                break;//当times到80,退出while,这时线程也就退出了
            }
        }
    }
}

3)使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图:

如下,在控制台点击run,运行程序,在程序运行时,点击Termial

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在控制台输入JConsole,回车。

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点击本地进程,点击Thread01,点击下方连接按钮:

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在弹出窗口中点击不安全的连接按钮:

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在窗口中点击“线程”:

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可以在左下角的线程小窗口中看到main线程和Thread-0线程在同时进行

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等待一段时间,可以看到当run窗口的主线程 i = 60之后,main线程结束

结束前:

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结束后:image-20220903203145376

当线程名称=Thread-0输出到80次时,虽然可以Thread-0还在左下角,但是实际上Thread-0线程已经结束了,整个进程随之结束。

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程序示意图:

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注意:在多线程编程里面,并不一定说主线程结束了,整个进行就结束了,等所有线程都结束了,进程才会结束。

2.2为什么是start?

在2.1的例子中,主方法中定义了cat对象,该对象调用了start方法,start方法会去启动一个线程,最终会执行Cat 类的run方法。

思考一个问题:既然最终都是要调用run方法,为什么cat对象还要通过start方法对调用run呢?为什么不直接调用?

答案: 首先通过 对象.run() 方法 可以执行方法,但是不是使用的多线程的方式,就是一个普通的方法,没有真正地启动一个线程。即这时候把run方法执行完毕,才能执行主方法剩下的语句。

如下图:将cat.start();改为cat.run();之后的运行结果:

在run方法执行完之后才执行主方法剩下的语句

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那么在调用start方法时,整个过程到底是什么样子的?

点击start()方法:可以在start方法中看到一个start0()方法:

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点击start0( )方法:可以看到start0是一个本地方法,由 JVM调用,底层是c/c++实现。

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再看看run()方法的源码:可以看到run方法只是简单的调用了实现类的run,没有进行任何的多线程处理。

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换而言之,Java中真正实现多线程的效果的是start0方法,而不是run方法

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2.3实现Runnable创建线程

说明:

  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一种方式来创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。

线程应用案例2-实现Runnable接口:

请编写程序,该程序可以每隔一秒在控制台输出“hi”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。

package li.thread;

//通过实现Runnable接口的方式来开发线程
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start();这里不能调用start方法

        //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable)放入Thread对象中
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();

    }
}
class Dog implements Runnable{//通过实现Runnable接口的方式开发线程
    int count = 0 ;
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi"+(++count)+Thread.currentThread().getName());
            //休眠一秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

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因为Runnable接口只有run方法,因此不能直接通过dog对象调用start方法

思考:为什么将dog对象放入到thread对象之后,通过调用thread对象的start方法,就可以调用到dog的run方法了呢?

答案:这里的底层使用了一个设计模式[代理模式中的静态代理],下面用代码模拟实现Runnable接口 开发线程的机制

代码模拟实现Runnable接口 开发线程的机制:

package li.thread;

//通过实现Runnable接口的方式来开发线程
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {

        Tiger tiger = new Tiger();

        //tiger之所以可以放进threadProxy里,是因为tiger实现了Runnable接口
        //ThreadProxy构造器的参数是Runnable类型,tiger赋给了target
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);

        /*
        start()方法调用start0()方法,start0()又会调用run方法,
        run()方法返回去调用target,判断发现此时target不为空
        接着就会进行动态绑定,运行类型为(Tiger),然后到Tiger类去执行run方法
        */
        threadProxy.start();
    }
}

class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫...");
    }
}

//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//可以将ThreadProxy当做是Thread

    private Runnable target = null;//属性,类型是Runnable

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定,运行类型(Tiger)
        }

    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {//接收一个实现了Runnable接口的对象,将它赋给target
        this.target = target;
    }

    public void start(){
        start0();//这个方法是最重要的,真正实现了多线程的方法(注意这里只是模拟,没有真正实现)
    }

    public void start0(){
        run();
    }
}

动态绑定:动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。程序运行过程中,把函数(或过程)调用与响应调用所需要的代码相结合的过程称为动态绑定。

2.4多线程执行

请编写一个程序,创建两个线程。一个线程每隔一秒输出“hello world”,输出10次后退出,另一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次后退出。要求使用实现Runnable接口的方式创建线程。

线程应用案例3-多线程执行:

package li.thread;

public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();

        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);

        thread1.start();
        thread2.start();    
    }
}

class T1 implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出“hello world”,输出10次后退出
            System.out.println("hello,world "+(++count));

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出“hi”,输出5次后退出
            System.out.println("hi "+(++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 5) {
                break;
            }
        }
    }
}

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