Java基础02¶
6.变量、常量、作用域¶
6.1变量¶
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变量:可以变化的量
-
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和==作用域==
语法规则:
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 =值 ;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
例子
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
// int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;不建议
String name="qingjiang";
char x='X';
double pi=3.14;
}
}
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
6.2变量作用域¶
- 类变量
static
类变量也叫静态变量/静态方法,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
- 实例变量
定义在类中,但在任何方法外
当一个对象被实例化后,每个实例变量的值就跟着确定。
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用型的变量默认值是null,变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定。
- 局部变量
定义在方法之中的变量
例子
public class Demo08 {
//1.类变量 static
static double salary=2500;
//属性:变量
//2.实例变量:方法的外面,类的里面,从属于对象
/*如果不自行初始化,这个类型的默认值
* 默认 0 0.0
* boolean默认 false
* 非基本类型的默认值为null
* */
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//3.局部变量(在方法里面):必须声明和初始化值,生命周期只限于该方法内
int i=10;
System.out.println(i);
//实例变量
//变量类型 变量名字=new Demo08();
Demo08 demo08=new Demo08();
System.out.println(demo08.name);//输出null
System.out.println(demo08.age);//输出0
//类变量 static
System.out.println(salary);//2500.0
}
//除了main方法,还可以有其他方法
public void add(){
}
}
6.3常量¶
常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值。
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
语法:
final 常量名 = 值 ;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序,下面两种皆可
static final double PI = 3.14;
final static double E = 2.71;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(E);
}
}
6.4变量的命名规范¶
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所有的变量、方法、类名都要见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,之后的单词首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:使用大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
7.基本运算符¶
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算数运算符: + - * / % ++ --
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赋值运算符: =
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关系运算符:> < >= <= == != instanceof
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逻辑运算符:&& || !
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位运算符:& | ^ ~ >> << >>>
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条件运算符:? :
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扩展赋值运算符:+= -= *= /=
例子
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
//Ctrl+D快捷键:复制当前行到下一行
int a=10;
int b=20;
int c=25;
int d=25;
System.out.println(a+b);//30
System.out.println(a-b);//-10
System.out.println(a*b);//200
System.out.println(a/b);//值为0.5,这里输出为0,向下取整
System.out.println(a/(double)b);//0.5
}
}
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a =123123123123123L;
int b=123;
short c=10;
byte d=8;
System.out.println(a+b+c+d);//结果为long类型
System.out.println(b+c+d);//结果为int类型
System.out.println(c+d);//结果为int类型,原因:无long类型时,所有非int类型转成int类型再计算。对于比int字节数小的变量类型(如byte,short,char)来说,运算结果会自动转换成int类型。
System.out.println((double)c+d);//18.0
}
}
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果: true false 布尔值
int a=10;
int b=20;
int c=21;
System.out.println(c%a);//模运算:1
System.out.println(a>b);//false
System.out.println(a<b);//true
System.out.println(a==b);//false
System.out.println(a!=b);//true
}
}
自增和自减
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减(一元运算符)
int a = 3;
int b = a++;//a++ a=a+1;加号放在后面,是先赋值再计算。这里是先给b赋值,a再加1
int c = ++a;//++a a=a+1;加号放在前面,是先计算再赋值。这里是a先加1,再给c赋值
//--同理
System.out.println(a);//5
System.out.println(b);//3
System.out.println(c);//5
//幂运算 2^3 2的3次方3 很多运算都会用到一些工具类来操作
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);//8.0
}
}
逻辑运算符
package operator;
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b));//a && b:false
System.out.println("a || b:"+(a || b));//a || b:true
System.out.println("!(a && b):"+(!(a && b)));//!(a && b):true
//短路运算,若在&&左侧出现0(假)或者在||左侧出现非0(真),则&&和||右侧表达式被忽略无视。
int c=5;
boolean d=(c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);//结果为5,意味着(c++<4)没有执行
}
}
位运算符
package operator;
//位运算
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001(异或如果位上的数相同则为0,相异则为1)
~B = 1111 0010
*/
//2*8怎么运算最快?
System.out.println(2<<3);//16
/*
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
<< 左移 即 *2
>> 右移 即 /2
*/
}
}
package operator;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;//a=a+b
a-=b;//a=a-b
System.out.println(a);//10
//字符串连接符 +,String,只要连接的字符串不是在末尾,都会先将其转为字符串再连接
System.out.println(a+b);//30
System.out.println(""+a+b);//1020,先转为字符串再连接
System.out.println(a+""+b);//1020
System.out.println(a+b+"");//30,先计算,再转换为字符串
}
}
三元运算符
package operator;
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
//如果x的值为真,则结果为y,否则结果为z
int score=50;
String type = score <60 ? "不及格" : "及格" ;
System.out.println(type);//不及格
}
}
运算符的优先级:
从高到低: 一级:小括号() 访问符. 二级:单目运算符:正号、负号、自增++、自减- -、非! 三级:算术运算符:乘、除、取模% 四级:算术运算符:加、减 五级:位运算符<<、 >> 、>>> 六级:关系运算符:>、 <、 >=、<= 、instanceof 七级:关系运算符:==、!= 八级:与 & 九级:异或^ 十级:或 | 十一级:短路与 && 十二级:短路或 || 十三级:三目运算符 ? : 十四级:赋值运算符:=、+=、-=、*=、 =、%=
注:不确定运算符优先级,最好使用括号运算符控制运算顺序
8.包机制¶
为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。包的本质就是文件夹。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
一般利用公司域名倒置作为包名
如:com.baidu.www
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用”import“语句可完成此功能。
import package1[.package2...].(classname|*);
可以搜索阿里巴巴开发手册
9.JavaDoc生成文档¶
JavaDoc
- javadoc命令是用来生成自己API文档的
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
例子
package com.baidu.www.Base;
/**
* @author li
* version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Doc {
String name;
/**
*
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name)throws Exception{
return name;
}
}
使用IDEA生成JavaDoc文档
-
打开类所在的文件夹
-
在地址栏前面加上cmd ,进入到该目录所在的命令行窗口
- 在命令行窗口输入,回车
javadoc -encoding UTF-8 -charset UFT-8 类名.java
- 系统自动生成对应类的JavaDoc文档